Minyador

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 Enigmes sur la storyline

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Lord Darkmore
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MessageSujet: Enigmes sur la storyline   Ven 28 Mar - 4:10

Il s'agit ici de retrouver un lieu, une personne ou un événement donné de la storyline de Minyador. Par exemple le poseur de l'énigme pourrait demander :
Citation :
Quel est le fondateur de l'Ordre du Cercle Ardent ?
Le premier qui donne la réponse exacte (Dans ce cas, le Haut Roi Laïsnos) pourra alors prendre la main.

Donc voici la première énigme :

Citation :
Combien d'Ordres de chevaliers comptait le Cercle Ardent et quels étaient leurs noms ?

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Lorganys
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MessageSujet: Re: Enigmes sur la storyline   Sam 12 Avr - 13:28

Les cercle ardent était composé de sept ordres.
Chaque ordre contrôlait un pouvoir en particulier, était rattaché à un des éléments dictant toute chose sur Minyador, et avait tous une fonction précise, y compris le septième ordre, bien que l'on ne sache pas exactement laquelle leur était rattaché.
Commençons donc à répondre :

  • Le premier ordre, celui des Chevaliers de Lumière, porteur de la couleur jaune, et dévoué au bien, dont le dirigeant n'est autre que le grand, que dis-je, l'immense seigneur Laïsnos, l'homme ayant réussi à instaurer une relative paix sur Minyador et le fondateur du Cercle Ardent, qui donna lui-même son nom à l'âge : l'âge Ardent.
    Leur artefact magique, ou source de puissance était la puissante pierre de vie, sanctifiée par l'Être Unique, le seigneur des dieux en personne.
    Leur lieu de vie était Tanelorn, et leur animal fétiche, l'aigle royal.

  • Le deuxième ordre, les Chevaliers de la foi, porteur, eux, de la couleur verte, et dévoués, tous, autant qu'ils furent, à leur grand-prêtre Ologhamis.
    Leur élément se rattachait à la divine foudre, frappant quiconque s'opposait à eux.
    Il protégeait fermement la Couronne des Dieux, couronne fournissant au porteur la bénédiction de'Unique, vivaient à Karshaven et avaient pour symbole le faucon.

  • Le troisième ordre, les Chevaliers d'Azur, porteur de la couleur bleue, chargé de la force navale du Cercle Ardent, il la représente intégralement.
    Leur grand connétable est une des rares dirigeantes non-issue des arecs communes, de par son statut d'Ondine. Elle se prénommait Sartovia, celle que tout le monde appelait couramment la Princesse Sartovia.
    Ils représentaient également l'eau, là d'où ils tirait leurs pouvoirs, habitaient Méaltèr et portaient l'insigne du dauphin.

  • Le quatrième ordre porteur de la couleur orange, tirait ses pouvoirs du feu, et leur insigne le représentait d'une manière particulièrement perspicace grâce au Dragon.
    Serviteur de la Loi, les flammes de leur courroux envers les forces du Chaos ont le plus souvent été considérées comme le symbole de leur guerre face aux survivants des forces de l’Empire de Métal, et on pense que le nom même du Cercle Ardent est lié à leurs pouvoirs, bien que le feu sacré des Chevaliers de la Foi et les flammes blanches des Chevaliers de Lumière puissent aussi être la source de ce nom.
    Dirigés par le Seigneur-Gardien Kasherim Nedrakh, ils eurent accès aux pouvoirs de l'Epée de Feu, cachée en leur forteresse de Milenomar.

  • Le cinquième ordre, de couleur rouge, celle préférée des Chevaliers de Sang, portant comme symbole le Tigre, combattants redoutés, ils furent le fer de lance de l'armée du Cercle Ardent.
    Leur seigneur, le terrible Theremist le Sanguinaire, un ogre d'une force incommensurable, puisait son énergie dans le Bassin de Sang situé en la ville de fernitas.

  • Le sixième ordre, portant la couleur violette, ainsi que l'insigne du loup, est celui des guerriers de l'ombre, dirigés par le Seigneur Protecteur Narliga le Ténébreux.
    La Tour des Ténèbres, leur source de Spirit, est la plus construction de Melarnoria, propre à effrayer les plus braves ennemis.
    Tirant leur pouvoir e la peur et de la destruction, ils n'eurent rien à envier aux Chevaliers de Sang, et nombres de batailles furent gagnées grâce à ces deux ordres, ainsi qu'au dernier le septième.

  • Le septième ordre justement, les plus mystérieux, recelant un secret insoluble sur le nombre de ses membres. Certains affirment qu'il n'en comptait que trois, d'autres qu'il en comptait un quatrième. Le mystère ne fut jamais résolu.
    Ce furent les terribles Chevaliers de l'Apocalypse : la Mort, le Diable et le Croquemitaine, comme on les appelèrent plus tard.
    Chevauchant des Cavales de Feu, ils sont les porteurs de la destruction dans les différentes mégasphères.
    Ils avaient créé la Source la plus puissante : la Fontaine Noire de Vamaaris. L’on disait que celui qui y buvait devenait invincible pour une courte période, et que ses pouvoirs magiques y étaient totalement régénérés.
    Il ne portait ni couleur, ni insignes.

  • Viens ensuite le huitième et dernier ordre, celui des Paladins.
    Une fois la trahison du septième ordre découvert, Ologhamis proposa de fonder un nouvel ordre, celui des Paladins, et le Seigneur-Gardien accepta.
    Ainsi vit le jour l'ordre des Paladins, arborant la couleur violette, et sans insigne particulière.


Voici, en gros, un résume des sept ordres, avec leur fonctions, leur couleur, leur insignes, et leur dirigeants.
Et je tiens à signaler que l'on ne connait pas le chef des Paladins.

Et je laisse la main à Lord Darkmore.

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Dernière édition par Lorganys le Dim 13 Avr - 11:18, édité 1 fois
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Lord Darkmore
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MessageSujet: Re: Enigmes sur la storyline   Sam 12 Avr - 13:32

C'est bon, sauf pour la couleur des Paladins qui portent l'indigo.
Nouvelle question :
Où vivent les Paladins après la Terrible Bataille ?

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MessageSujet: Re: Enigmes sur la storyline   Lun 28 Avr - 16:53

Ils sont partis dans la mythique cité de Karkaver, non ?
Si j'ai bon, je laisse la main.
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Lord Darkmore
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MessageSujet: Re: Enigmes sur la storyline   Lun 28 Avr - 18:24

C'est bon.
Citation :
Quelles sont les races minyadoriennes de souche ?

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